먼저 워크로드를 파악하고 노드를 선택하세요

상시 실행되는 Mac 워크플로를 전용 물리 노드로 이전하세요

SDKMac은 iOS 및 macOS 개발, CI/CD 자동화, Apple Silicon 실험과 오디오·비디오 일괄 처리에 적합합니다. 노드는 전용 물리 머신이며 가상 머신이 아닙니다. 선택 전 작업 유형, 동시 작업 수, 메모리 요구량, 미디어 규모와 상시 실행 시간을 확인하세요.

판매 중인 구성
물리 노드 2종
노드 지역
싱가포르, 일본(도쿄), 한국(서울), 홍콩
대여 기간
일·주·월·분기
WORKLOAD REGISTER 워크로드 배정 등록
구성 평가 중
입력 작업 유형 · 동시 작업 · 메모리 · 데이터 규모
출력 모델 · 노드 · 기간 · 스토리지 계획
DEV

원격 개발

Xcode 코딩, 버전 검증, 서명 절차와 제출 준비.

시작 구성
SDKMac M4
업그레이드 조건
동시 작업이 크게 증가할 때
CI

지속적 빌드

Runner가 작업을 수락한 후 캐시, 빌드 산출물과 테스트 기록을 분리합니다.

관찰 항목
대기열 및 디스크 변화
스케줄링 단위
리포지토리 및 브랜치
LAB

장시간 실험

프레임워크와 의존성 버전을 고정하고 실행 후 결과와 로그를 내보냅니다.

핵심 제약
프레임워크 호환성
구성 기준
모델 및 메모리 요구량
실제 워크플로 4가지

작업이 들어온 곳에서 결과를 검수하세요

다음 네 가지 사례는 업종이 아니라 실행 가능한 입력, 실행 과정과 산출물로 분류했습니다. 가장 가까운 흐름을 찾은 뒤 더 큰 메모리, 로컬 스토리지 또는 동시 처리 성능이 필요한지 판단하세요.

개별 개발

원격 코딩부터 앱 제출까지

개발자는 원격 데스크톱 또는 SSH로 노드에 접속해 고정된 환경에서 코드를 작성하고, 의존성을 설치하며, Xcode 빌드·버전 검증·서명 자료 호출과 제출 전 점검을 수행합니다.

입력
프로젝트 리포지토리, Xcode 버전, 서명 자료, 대상 시스템 버전
과정
코드 동기화, 의존성 복원, 빌드, 테스트, 아카이브 및 경고 확인
산출물
추적 가능한 아카이브 파일, 테스트 결과 및 제출 기록
CI/CD 팀

Runner 작업 수락, 테스트 및 산출물 반환

팀은 리포지토리, 브랜치 또는 작업 유형별로 Runner를 배정합니다. 노드는 작업을 수락한 후 캐시를 읽고 빌드와 테스트를 실행한 다음 산출물과 로그를 기존 팀 워크플로로 반환합니다.

입력
작업 대기열, 리포지토리 권한, 빌드 스크립트 및 동시 처리 한도
과정
코드 가져오기, 캐시 적중, 컴파일, 테스트, 패키징 및 임시 디렉터리 정리
산출물
빌드 산출물, 테스트 보고서, 실패 로그 및 대기열 변화 기록
AI 실험

모델을 준비하고 장시간 작업을 실행한 뒤 결과를 내보내세요

먼저 Apple Silicon에 대한 프레임워크 지원 범위를 확인하고 런타임과 의존성 버전을 통일한 뒤 모델 크기, 메모리 사용량과 작업 시간에 따라 노드를 선택하세요.

입력
모델, 데이터셋, 의존성 잠금 파일, 실행 매개변수 및 결과 디렉터리
과정
호환성 검증, 환경 준비, 실험 실행 및 리소스 변화 기록
산출물
모델 결과, 지표 파일, 로그 및 재현 가능한 의존성 목록
오디오·비디오 처리

미디어 동기화, 일괄 처리, 렌더링 및 아카이빙

업로드 전 원본 미디어, 프록시 파일, 캐시와 최종 출력에 필요한 총 공간을 산정하세요. 대규모 일괄 처리에서는 임시 디렉터리를 먼저 계획해 미디어, 캐시와 완성본이 같은 공간을 두고 경쟁하지 않도록 하세요.

입력
원본 미디어, 인코딩 매개변수, 일괄 처리 목록 및 출력 명명 규칙
과정
동기화, 검증, 트랜스코딩 또는 렌더링, 샘플 검사 및 캐시 정리
산출물
완성본, 프록시 파일, 처리 로그 및 아카이브 디렉터리
개발 및 자동화

환경을 안정화한 뒤 동시 처리를 늘리세요

개발과 CI의 공통 위험은 단일 작업의 성공 여부가 아니라 환경 드리프트, 캐시 혼용, 통제되지 않는 대기열과 추적하기 어려운 산출물입니다. 먼저 작은 작업으로 흐름을 확인한 뒤 리포지토리, 브랜치와 동시 작업 수를 단계적으로 늘리세요.

시작 안내 보기
01
개별 개발자 경로

SDKMac M4로 일상적인 Xcode 작업 시작

SDKMac M4 구성은 M4, 16GB 메모리와 256GB SSD로, 일상적인 Xcode 개발, 원격 업무, 단일 프로젝트 빌드, 기본 테스트와 여러 시스템 버전의 순차 검증에 적합합니다.

  1. 환경 고정macOS, Xcode, 명령줄 도구와 프로젝트 의존성 버전을 확인합니다.
  2. 검증 실행먼저 소규모 빌드, 단위 테스트와 아카이브 절차를 실행하고 디스크 변화를 기록합니다.
  3. 업그레이드 검토여러 프로젝트를 병렬로 실행하거나 테스트 매트릭스가 확대되고 메모리 부담이 계속 증가할 때 SDKMac M4 Pro를 검토하세요.
적합한 산출물 앱 아카이브, 버전 검증 결과, 원격 개발 환경
02
CI/CD 팀 경로

Runner, 캐시와 산출물의 경계를 분명히 하세요

리포지토리, 브랜치, 작업 우선순위와 동시 작업 수에 따라 Runner를 계획하세요. 캐시는 반복 작업을 줄이는 데 사용하고, 빌드 산출물은 전달에 사용하므로 서로 다른 디렉터리와 정리 규칙을 적용해야 합니다.

  1. 스케줄링 단위 분리어떤 리포지토리가 노드를 공유하고 어떤 브랜치에 격리된 대기열이 필요한지 정합니다.
  2. 데이터 역할 분리의존성 캐시, 임시 빌드 디렉터리와 최종 산출물을 각각 관리합니다.
  3. 대기열 변화 관찰대기 작업, 평균 동시 작업 수, 디스크 증가량과 실패 재시도 원인을 기록하세요. 단일 결과만으로 용량을 판단하지 마세요.
적합한 산출물 빌드 패키지, 자동화 테스트 보고서, 원인을 추적할 수 있는 실패 로그
실험 및 콘텐츠 제작

먼저 메모리와 공간을 계산한 뒤 장시간 작업을 배치하세요

AI와 오디오·비디오 워크플로는 메모리, 로컬 스토리지와 상시 실행 시간을 동시에 사용합니다. 시작 전 입력, 캐시, 임시 파일과 출력의 전체 규모를 계산하고 결과 내보내기를 위한 공간을 남겨 두세요.

두 구성 비교
03
AI 실험 경로

실행 시간보다 호환성과 의존성 버전이 먼저입니다

전체 데이터를 복사하기 전에 소규모 샘플로 프레임워크, 모델 형식과 의존성이 Apple Silicon을 지원하는지 확인하세요. 최소 작업이 실행되는 것을 확인한 뒤 데이터 양과 실행 시간을 늘리세요.

  1. 호환성 확인프레임워크, 런타임, 모델 연산자와 의존성 패키지의 아키텍처 지원 여부를 확인합니다.
  2. 버전 고정의존성 잠금 파일, 실행 매개변수와 입력 데이터 버전을 보존해 결과 변동을 줄입니다.
  3. 메모리에 따른 선택소규모 검증은 먼저 SDKMac M4를 평가하고, 고메모리 모델·병렬 실험 또는 대규모 데이터 처리는 SDKMac M4 Pro를 우선 평가하세요.
적합한 산출물 실험 결과, 모델 내보내기, 지표 기록 및 의존성 스냅샷
04
오디오·비디오 경로

미디어, 캐시와 출력 공간을 각각 확보하세요

대규모 미디어는 파일 크기만으로 노드 용량을 판단하지 마세요. 프록시 파일, 렌더링 캐시, 임시 출력과 최종 아카이브도 포함해야 합니다. 고성능 구성은 M4 Pro, 64GB 메모리와 2TB SSD로, 대규모 일괄 처리를 우선 검토하기에 적합합니다.

  1. 미디어 목록 작성원본 파일, 프록시 파일, 오디오 트랙, 자막과 외부 리소스를 집계합니다.
  2. 디렉터리 계획입력, 캐시, 처리 중간 파일과 최종 출력을 분리합니다.
  3. 샘플 확인 후 일괄 실행먼저 인코딩 매개변수, 색상과 오디오 트랙을 검증한 뒤 전체 배치를 제출합니다.
적합한 산출물 일괄 트랜스코딩 파일, 렌더링 완성본, 검증 로그 및 아카이브 디렉터리
워크플로를 바꾼 뒤

노드 기록은 팀 공동 인수인계 공간이 됩니다

장시간 작업을 일상 업무용 컴퓨터에서 분리하면 팀에는 작업 소유자, 입력 버전, 실행 기록과 결과 위치를 명확히 관리하는 일이 더 중요해집니다. 단순히 작업이 어느 머신에서 실행 중인지 아는 것만으로는 부족합니다.

“야간 빌드를 업무용 컴퓨터에서 옮겨 두니 아침에 바로 결과를 확인할 수 있습니다.”

개별 개발자

“리포지토리별로 작업을 나누니 노드 기록을 훨씬 쉽게 추적할 수 있습니다.”

CI 엔지니어

“장시간 실험이 더 이상 일상 업무용 Mac을 점유하지 않습니다.”

머신러닝 연구원
사례와 솔루션 매핑

네 가지 제약으로 M4 Pro 필요 여부를 판단하세요

작업 이름만으로 구성을 선택하지 마세요. 같은 Xcode 빌드라도 단일 리포지토리의 순차 실행과 여러 리포지토리의 높은 동시 처리에서는 리소스 부담이 다릅니다. 모델 실험도 소규모 샘플 검증과 장시간 병렬 추론을 각각 평가해야 합니다.

SDKMac M4와 SDKMac M4 Pro의 워크로드 선택 기준
판단 기준 SDKMac M4 우선 평가 SDKMac M4 Pro 우선 평가 주문 전 기록
작업 복잡도 일상적인 Xcode 개발, 기본 자동화, 순차 버전 검증, 소규모 도구 작업 대규모 프로젝트, 다단계 파이프라인, 복잡한 모델 또는 대규모 미디어 처리 주요 도구, 프로젝트 규모, 단일 작업 단계
메모리 부담 작업 세트가 16GB 메모리 범위에서 안정적으로 완료됨 고메모리 모델, 다중 작업 병렬 실행 또는 대규모 프로젝트의 지속적인 메모리 점유 최대 사용량, 병렬 프로세스 수, 캐시 전략
로컬 스토리지 256GB SSD에 프로젝트, 의존성, 캐시와 필요한 산출물을 저장할 수 있음 대규모 리포지토리, 모델, 미디어와 중간 파일에 2TB SSD 필요 입력, 캐시, 임시 파일과 출력의 총 규모
동시 작업 수 단일 프로젝트 또는 소수 작업을 순차 실행하며 대기열 변화를 통제할 수 있음 여러 리포지토리, 브랜치, 빌드 또는 실험 작업을 동시에 실행 평균 동시 작업 수, 최대 동시 작업 수, 작업 대기 시간
상시 실행 정해진 개발 시간, 짧은 배치 작업과 단계별 검증 야간 빌드, 장시간 실험, 지속적인 대기열과 대규모 일괄 처리 예상 실행 시간, 결과 확인 및 실패 복구 방법
일상 워크로드

SDKMac M4

M4 · 16GB · 256GB SSD

원격 개발, 일상적인 Xcode 빌드, 기본 Runner, 버전 검증과 가벼운 실험에 적합합니다. 일·주·월·분기 단위로 기간을 선택할 수 있습니다.

SDKMac M4 선택
고메모리 및 고동시성

SDKMac M4 Pro

M4 Pro · 64GB · 2TB SSD

고동시성 빌드, 대형 모델 작업, 대규모 미디어 처리와 더 큰 로컬 작업 세트가 필요한 상시 워크플로에 적합합니다. 일·주·월·분기 단위로 기간을 선택할 수 있습니다.

SDKMac M4 Pro 선택
다음 단계 등록

솔루션과 제공 절차를 확인한 뒤 주문을 생성하세요

모든 솔루션은 클라우드 Mac 전용 물리 머신이며 가상 머신이 아닙니다. 주문은 USDT-TRC20 및 Visa / Mastercard / Amex(Stripe 경유)만 지원하며, 모든 결제는 미국 달러(USD)로 처리됩니다.